แต้มหมากกลางกระดานชุดที่ 1 โดยต้นจันทร
เป็นแต้มกลางกระดานที่กระผมได้เล่นกับท่านสมภารรูปหนึ่ง ซึ่งคำเดินก่อนท่านคิดว่าดำเดินอะไรจะได้เปรียบจนถึงชนะเลยครับ เพื่อนๆลองคิดกันดูนะครับ ผมลองมาแกะแต้มดูแล้วไม่น่าจะมีทางให้ขาวแก้เลย ลองแกะแต้มจนถึงรูปจนดุนะครับ
Thaibg
รอชมอยู่นะครับ
รอคอยมาแสนนาน
ลงรูปมาให้คิดก่อนดีไหม
อันนี้ไม่เกี่ยวกับกระทู้ แต่จะนำไปเป็นแนวคิดของตัวเองครับ
ขอถามทุกท่าน ไม่ว่าจะมีพื้นฐานหมากรุก มากน้อยแค่ไหน
“ท่านมีแนวคิดในการเดินหมากรุกอย่างไร เริ่มจากการเดินตัวแรก ไปจนถึงโดนรุกจน หรือ รุกเขาจน”
ถ้างงเช่น
-สองตัวแรก เดินแบบลองเชิงดูแนวดูทางบุกทางหนี ดูการตั้งรูปเขา สามสี่ตัวตั้งรูปได้ไหม
-บางท่านอาจเริ่มที่ ตั้งรูป แล้วปรับตามที่เขาเดิน
-คราวนี้ท่านตอบบ้างครับ
สร้างความได้เปรียบครับ
ลืมบอกไป ขอแบบรูปธรรมไม่ใช่แนวคิดโดยรวม เช่น
1.คิดในใจจะตั้งรูปแบบไหน
2.เดินตัวแรกไหนก่อน จะพรางรูป หรือเปิดตัวให้รู้เลย จะขึ้นรูปไหน
บางท่านอาจจะ
1.ไม่มีรูปในใจ เดินตัวกลาง ๆ
2.ดูตัวเขาเดิน แล้วมองทางรุก ถอย สร้างรูปหมากตามแนวที่เห็น
…เป็นต้น
ในราวปี 2527-2528 เกมส์ขุนทองคำเก่าๆ มักจะเล่นกันแบบเหมือนเป็นรูปแต่ไม่ใช่รูป คือใช้ศักยภาพของตัวหมากแต่ละตัวมาประกอบกัน ซึ่งต่างคนต่างคิดค้นและนำมาใช้ในการแข่งขันทำให้ได้เห็นแต้มพิสดารมากมาย ซึ่งน่าจะเรียกว่าเป็นยุคทองของหมากรุกไทยยุคหนึ่งก็ว่าได้ ทั้งผู้เข้าแข่งขันก็มิได้ถูกจำกัดว่าในแต่ละตาที่เดินจะต้องใช้เวลานานเท่าใดกันมากนัก แต้มที่ถูกเค้นออกมาในแต่ละตาที่ปรากฏจึงเป็นแต้มที่ไม่ถูกจำกัดด้วยรูปแบบเดิมๆ เหมือนเกมส์การแข่งขันที่เราเห็นกันในปัจจุบัน มากนัก
มีนักหมากรุกท่านหนึ่งเคยแนะนำผมว่าให้ไปศึกษารูปที่เขานิยมเล่นกัน เวลาแข่งจะทำให้เล่นได้ง่ายขึ้น อย่าไปดูรูปอื่นเลยเพราะเล่นยากและไม่ค่อยได้ใช้ ที่จริงแล้วท่านอาจลืมหลักการอย่างหนึ่งไปว่าหากมีคนที่รู้รูปและแนวแปรขบวนมากกว่าเราเราก็จบ
ในความเห็นของผม กระบวนการขึ้นรูปหมากรุกควรมีการพัฒนากันใหม่ตั้งแต่ตาแรกที่เดิน ไม่ควรไปยึดติดว่ากี่ตาเป็นม้าขวา กี่ตาเป็นม้าซ้าย ดูอย่างหมากรุกฝรั่ง แต้มเปิดหมากของเขามีเป็นร้อยแต้ม ซึ่งจะว่าหมากรุกไทยมีข้อจำกัดก็ไม่เชิงเสียทีเดียวเพราะว่า แต้มที่ดูเหมือนเสียเปรียบในต้นกระดาน อาจกลายเป็นได้เปรียบหรือเสมอกันในเกมส์ปลายกระดาน
หลักการที่สำคัญในการเดินหมากรุกเมื่อเป็นฝ่ายเดินทีหลังของผมคือ จะหาทางป้องกันการเข้าจู่โจมแบบสายฟ้าแลบของฝ่ายตรงข้ามและระวังไม่ให้โครงสร้างเบี้ยของตนเองเป็นแท่นโพรงหรือบ่อ หรือถ้าเรามีโอกาสทำให้เขาเป็นแท่นหรือบ่อได้ก็ให้รีบทำเสียก่อนและรอกระทั่งฝ่ายตรงข้ามเดินผิดพลาด เพราะหมากรุกหากฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งผิดพลาดจริงๆขึ้นมาซักตาหนึ่ง ก็เพียงพอที่จะทำให้เกิดการแพ้ชนะขึ้นในเกมส์ได้แล้ว
ที่เห็นเป็นเรื่องที่เด็กรุ่นใหม่ขาดกันมากก็คือ การฝึกไล่-หนี นี่หละครับ ทั้งที่เป็นเรื่องที่สำคัญไม่แพ้กันกับการเปิดหมากเพราะจะช่วยให้เราเดินได้เนียนขึ้นและยิ่งคนหนีถ้าหนีเก่งๆ ก็จะยิ่งใช้ขุนเก่งขึ้น ซึ่งเดี๋ยวนี้พอเห็นว่าตัวเองเสียเปรียบหน่อยก็เลิกไปเลย ที่จริงไม่ควรไปมีอารมณ์กับผลแพ้-ชนะมากเกินไป ควรจะคิดว่าเป็นโอกาสในการฝึกหนี-ไล่ น่าจะดีกว่านะครับ
ขอบคุณ Admin ครับ ชอบใจคำว่า
“หาทางป้องกันการเข้าจู่โจมแบบสายฟ้าแลบของฝ่ายตรงข้าม และระวังไม่ให้โครงสร้างเบี้ยของตนเองเป็นแท่นโพรงหรือบ่อ หรือถ้าเรามีโอกาสทำให้เขาเป็นแท่นหรือบ่อได้ก็ให้รีบทำเสียก่อนและรอกระทั่งฝ่ายตรงข้ามเดินผิดพลาด”
เป็นคำที่อธิบายโดนใจกับข้อสงสัยผมตรงๆเลย
เรือไปc7ป่าวครับ
หน้าเบี้ยทางไหนอะครับ
โทษทีครับแก้ไขรูปให้ใหม่แล้วครับ
เรือ ฉ2
ถ้าขาวเอาเรือที่ ข1 มาต่อที่ ฉ1 หละครับ?
ม้า ฉ3 +
หรือไม่มาต่อที่ ฉ1 แต่เดินไปรุกขุนขาว ก็เป็นอีกการเดินหนึ่ง
1……….. ร.ฉ2
2.ร.ข7+ ???
ผมจะเดิมม้าดำมา ง3 ครับ ปิดตาเรือ
เพื่อจะกินม้าขาว
อันนี้เป็นรูปแบบหมาก 5 ชั้นซึ่งเป็นการฝึกให้เราดูแต้มหมากกลางกระดานให้ลึกมากขึ้น ซึ่งอันนี้ผมให้ความยากเป็นระดับ 2 ดาวจาก 5 ดาวแล้วกันนะครับ ซึ่งต่อไปผมจะพูดเรื่องระดับความยากง่ายเป็น กี่ดาว เพื่อให้เราเปรียบเทียบความยากง่ายได้เป็นรูปธรรมมากขึ้นนะครับ ลองคิดกันดูนะครับ
ถ้าม้าขาวโดดไป จ4 หละครับ
…… ดำจะเดินม้า -ค1 ปิดตาเรือขาวอีกครั้งเพื่อรุกจน
ขาวแก้ด้วย ร-ข7+ ข-ช6
ม-จ7+ ข-ฉ6
ร-ฉ3+ไว้ปิดรุกได้ ข-จ6 ติดม้า
กรณีแรกที่ฤาษีภารตะ ดำเดิน ร ง2-ฉ2 แล้วท่าน admin แก้โดย ร ข1 มา ฉ1
1……….. ร.ง2-ฉ2
2.ร ข1-ฉ1 ม จ5-ฉ3+
ขาวเดินได้ 2กรณี
3.ข ช1-ญ1 ร ญ1-ญ2++ จน
อีกกรณี
3.ร ช3Xฉ3 ร ฉ2-ช2+
4.ข ช1-ญ1 ร ช2-ญ2+
5.ข ญ1-ช1 ร ค2-ช2++
จึงต้องแก้โดย เอาเรือรุกขุนดำแทนครับ
แต้มดำอีกอันหนึ่งที่น่าจะพอได้เปรียบคือ
1……….. ร.ง2-ง4
น่าจะมีการบีบขาวได้หนักกว่า แต่ซับซ้อนมากครับ
ช่วยกันคิดให้สนุกๆกันครับ
แต้มนี้ ตายไว จริงๆครับ เห็นด้วยกะท่านนิรนาม เรือขาว ข7 รุก
เดินยากมาก
เรือดำมา ข2 ต่อเรือก่อน
1. ……………. ร ง2-ฉ2
2.ร ข1-ข7+ ม จ5-ฉ7
3.ง ก4-ก5 ร ฉ2-ง2
4.ร ข7xฉ7+ ข ช7-ฉ7
5.ร ช3-ฉ3+ ข ฉ7-ช6
6.ม ค3-จ4 ร ง2-ช2+
7.ข ช1-ฉ1 ร ช2-ช4
ผมว่าทำท่าจะหลุดนะเนี่ย เผลอๆโดนรุกล้อเอาอะ
ขอโทษทีเว้นระยะน้อยไปหน่อย
รุกล้อตาไหนครับ
ตกลงมีเฉลยมั้ยครับ
เท่าที่ลองแกะดูแล้วคิดไม่มีมีตาเดินทีทำให้ดำเป็นต่อถึงชนะ
หมากรูกนี้เท่ากัน ไม่ว่าดำจะเดินอย่างไรก้ออกเสมอ
เช่น
1. … ร-ฉ2
2.ร-ค1
หรือ 2.ร-ข7+
1. … ม-ง3
2. ม-จ5 กลับเปนรองขาวนิดๆ
1 … ม-ฉ3+
2.รxฉ3 ร-ช2+
3.ข-ฉ1 ร-ญ2
4.ข-จ1 ร-ญ1+
5.ร-ฉ1 รxฉ1+
6.ขxฉ1 รxค3
7.ร-ข7+
ลองดูนะครับ
ถ้ามีคำตอบจริงผมถือว่ายากมากๆเลย
ม้าขาวตอนนี้อยู่ จ4 ไม่ใช่หรอครับ ถ้าเดินม้าดำมา ค1 ขาวเอาม้ากินเรือ เกมน่าจะเสมอกันนะครับ ^^
ตาของท่านฤาษีภารตะ ดำเอาเรือ มา ฉ2 แล้ว เอาม้ารุก ฉ3 ยังไม่ถูกอีกเหรอครับ?
ท่านเมธีอาจ งงในกระทู้ครับ ลองดูแนวทางในตอนนี้ ตามที่ท่าฤาษีเริ่มไว้นะครับ
1………… ร ง2-ฉ2
ท่าน admin ลองให้แก้โดย เดิน ร ข1-ฉ1 จะทำให้ ดำเดิน ม จ5-ฉ3+ และเข้าตาจนในเวลาอันใกล้
ขณะนี้ ได้มีท่อนแยกว่า
1………… ร ง2-ฉ2
2.ร ข1-ข7+
ดำจะต้องเดินให้ขุนพ้นตารุกเท่านั้น
ท่านต้นจันแนะนำให้เดินขุนดำเดินสลับฟันปลา เพื่อหนีตารุกฆาตของม้าขาว วิธีนี้ผมเตยลองเดินมาตอนแรกๆติด ผลออกมาเสมอมากที่สุด ยกเว้นเดินพลาดกันเอง
สรุปในตอนนี้ของผมเองคือ
1.ท่านฤาษีเริ่มได้ถูกแล้ว และการโดนรุกที่ ข7 ก็เป็นตามแผน แต่ผมมองหมากไม่ถึงเอง จึงออกมาเสมอกัน
2.ดำมีตาเริ่มอื่นที่ถูกต้องกว่า แต่ไม่ใช่ ร ง2-ฉ2
ก็ได้คิดสนุกๆกันต่อไป จนกว่าจะมีเฉลย
อิอิ
1. ร ฉ2
ไม่น่าถูกต้องแระ มีตำแหน่งที่ขาวไล่รุก จนกระทั่ง ขุนดำมาอยู่ จ6 ซึ่งเอาสามารถอาเรือมากด ม้า ที่ ตำแหน่ง จ3 ได้
ดังนั้น ตาแรกของดำน่าจะเป็น เรือ ง4 ( ตามแต้มท่านตัวช่วยตอบ ) มากกว่า ซึ่งจะบังคับตัวเดินของขาวได้ดีกว่า แล้วดำค่อยหาจังหวะ ย้ายม้าได้
test
คิดจนปวดหัว แต่คิดยังไงก็ไม่สุดซักที อยากเห็นเฉลยซะแล้วสิ
สรุปผมได้วิเคราะห์แล้ว มันออกเสมอหมดครับ