แต้มหมากกลที่ 27 (เหลือเยอะไปไหม)
สวัสดีครับสหายนักโขกทุกท่าน พบกันอีกครั้งนะครับกับหมากกลฝึกไล่ จากรูปเป็นเกมการเล่นจริง ของคุณลุงท่านหนึ่ง ตอนได้ดูผมเสียวมาก ๆ ครับ ยังกลัวอยู่ว่าจะไล่จนหรือไม่
เนื่องจากเหลือตัวหมากมากมายเหลือเกิน ซึ่งอาจจะทำให้ผู้ไล่มือใหม่บางท่าน อาจจะ งง ๆ เพราะ ไม่รู้จะเดินตัวไหนดี อิอิ
เกมนี้ ลุงฝ่ายขาวไล่จนในตาที่ดำนับ 16 พอดี
คำถาม!!! ขาวเดินก่อนจะทำการรุกจนได้เร็วที่สุดกี๋ทีเดิน ในขณะที่ดำก็หนีดีที่สุดด้วย ^-^
ผมแอบลุ้นว่า อาจจะเจอท่านใด ไล่ดีมาก ๆ ไล่ดีและอาจไล่ได้น้อยกว่าลุงคนนั้น
Thaibg
ผมตอบว่า รูปนี้ 2 ทีจน ครับ ตายด้วยโคนขาวจนตาที่ 8 ขอไม่บอกทั้งหมดแล้วกันเผื่อท่านอื่นเอาไปคิดต่อ สนุกๆ
เอาเรือ ฉ5-ฉ2 ดีมั้ยครับ
ตามที่ผมเข้าใจ ขุนดำอยู่หลังโคนขาวใช่มั้ยครับ?
ใช่ครับท่านเมธี
ผมขอตอบครับ จนในตาที่นับ 13 ครับ เริ่มด้วยเรือ ฉ5-ฉ2
เออ ผมตอบผิดไป ขอแก้ครับ ลืมไปว่าหลังโคน เอาใหม่
ผมเดิน 1.ร ฉ5-ฉ4 ดำเดิน ได้ดีที่สุดคือ ข จ3-ง3 หรือ ข จ3-ง2
เอากรณีที่ 1
1.ร ฉ5-ฉ4 ข จ3-ง3
2.ร ฉ4-ค4 ข ง3-ง2
ถ้า ขุนขาวไม่ไป ง2 แต่เดินไป จ3 ขาวจะเดินเรือไป ค4-ง4 บังคับให้ขุนดำต้องเดินไป จ2 ดำก็จะเดินเม็ดไป ฉ4 บังคับขุนดำไป จ1 ขาวเดินขุน ช2-ฉ3 บังคับดำเดินไป ฉ1 แล้วรุกด้วยเรือ จนในตานับที่ 12
กลับมาต่อกรณีที่ 1 ตาที่ 2……….. ข ง3-ง2
3.ข ช2-ฉ3 ข ง2-ง3
4.ค ค5-ง4 ข ง3-ง2
5.ค ง5-จ4 ข ง2-ง1
6.ข ฉ3-จ3 ข ง1-จ1
7.ร ค4-ค1+ จนในตานับที่ 13
กรณีที่ 2 ดำเดิน ข จ3-ง2
1.ร ฉ5-ฉ4 ข จ3-ง3
2.ข ช2-ฉ3 ข ง3-ง2
3.ค ง5-จ4 ข ง2-ง1
4.ข ฉ3-จ3 ข ง1-จ1
5 ร ค4-ค1+ จนในตานับที่ 11
ลองตรวจสอบให้ด้วยนะครับผิดพลาดหรือเปล่าเพราะไม่ได้ตั้งกระดานจริงดูจากรูปแล้วตอบ
หรือจนอีกรูปแบบอย่างที่ท่านเมธีตอบไว้ก็คือ เรือ ฉ5-ฉ2
1.ร ฉ5-ฉ2 ข จ3-ง3
2.ข ช2-ฉ3 ข ง3-ค3
3.ข ฉ3-จ3 ข ค3-ข3
4.ข จ3-ง3 ข ข3-ก3
5.ข ง3-ค4 ข ก3-ก4
6.ร ฉ2-ก2+ จนในตานับที่ 12
รูปนี้ผมว่าเดินขุนน่าจะคลาสิคกว่านะครับ
กรณีที่ 2 ของท่านต้นจันทร์ ผมว่าไม่ใช่จนในตานับ11 นะครับ ท่านต้นจันทร์ลืมเดิน เรือ ฉ4-ค4 ครับ
ลองมั่งครับ
1.ร,-ฉ2 ข,-ง3 นับ—-8
2.ค,-ข4 ข,-จ3 นับ—-9
3.ข,-ช1 ข,-ง3 นับ—-10
4.ข,-ฉ1 ข,-จ3 นับ—-11
5.ข,-จ1 ข,-ง3 นับ—-12
6.ร,-ญ2 ข,-จ3 นับ—-13
7.ร,-ญ3++
ขอลองมั่งครับ….
1. ร ฉ7 —— จ6
2. ค ช5 —– ง6
3. ร ช7?—– จ6
4. ง ฉ4 —— ง6
5. ค ฉ6 —— จ6
6. ค จ5 ++
รวบกวนสลับเลขแถวให้ด้วยนะครับ งงนิดหน่อยครับ
เดี๋ยวขอเวลาทำงานสักพักหนึ่งก่อนนะครับ ขออนุญาตยังไม่ดูแบบเจาะลึก เสร็จงานแล้วจะรีบดูทันทีครับผม *-*
สำหรับท่าน ปอเปี๊ยะ ผมขออธิบายเพิ่มเติมนะครับว่า จากรูป ขุนดำอยู่ในแหน่งหลังโคนขาว สมมุติว่าเรานั่งอยู่ฝั่งขาว เราจะเห็นภาพออกมาแบบนี้.*-* บางท่านอาจจะไม่คุ้นกับพื้นที่กระดาน ยังไงแล้วตรงนี้ ถือเป็นการฝึกมองด้วยแล้วกันนะครับ หากยังมองไม่ถนัดจริง ๆ เดี๋ยวผมจะกลับฝั่งกระดานให้ ลองมองดูอีกหน่อยนะครับ..*-*
จากรูปผมลืมบอกไปว่า เกมจริง ๆ เค้าไม่ได้เริ่มนับกันที่ตำแหน่งนี้ เพราะเกมจริงได้นับกันไปจำนวนหนึ่งแล้ว แต่ผมขออนุญาตไม่บอกว่าเค้านับกันเท่าไรแล้ว และในเกมจริงฝ่ายขาวไล่จนในตาที่ดำนับ 16 พอดี หากผมบอกไปว่านับไปแล้วเท่านั้นเท่านี้อาจจะทำให้แนวคิดดูแคบไป ผมอยากให้มีแนวทางความคิดที่หลากหลายครับ แล้วเจอกันอีกทีนะครับ
**
**ขอบคุณมากครับที่ช่วยกันแสดงความเห็น
คิดได้อีกวิธีนึงครับ นับถึง13เหมือนกัน
1.ร ฉ5-ฉ2 ข จ3-ง3
2.ค.ค5-ข4 ข ง3-จ3
3.ง ข6-ค5 ข จ3-ง3
4.ข ช2-ช3 ข ง3-จ3
5.ค ข4-ค3 ข จ3-ง3
6.ง ค5-ข4 ข ง3-จ3
7.ค ค3-ง2++
เรือเดินมา ฉ2 ท่านเมธีและท่านอื่น ๆ เดินให้ขาวเหลือไล่ แค่ 5ทีไล่ 4 ทีหนี ได้มั้ยครั้บ
ฮี่ฮี่ ได้แล้วครับท่านเอก ท่านเอกไม่ใบ้ให้ก็คิดไม่ถึงเหมือนกันว่าจะสั้นแบบนี้
1.ร ฉ5-ฉ2____ ข จ3-ง3
2.ค.ค5-ข4____ ข ง3-จ3
3.เม็ดจ5-ฉ4+__ ข จ3-ง3
4.ข ……… ____ข ง3-ง4
5.ร ฉ2-ง2++
ฮี่ๆๆๆๆ เยี่ยมครับ
เยี่ยมมากครับท่านเมธี เป็นคำตอบที่ถูกต้องครับ *-* ขอขอบคุณสหายนักโขกทุกท่านด้วยนะครับที่ร่วมกันแสดงความเห็น
พบกับกลที่ 28 ต่อได้เลยครับ *-*